Las carreras de autos suelen reducirse a una pregunta aparentemente sencilla: quién llega primero. Throttle Trace, el nuevo proyecto de Unordered Games y MicroProse, plantea una lectura distinta. Aquí, cada curva implica tomar decisiones sobre velocidad, frenado, neumáticos, estrategia y posición.
El juego llegará a PC a través de Steam en Acceso anticipado el 15 de septiembre de 2026, y antes de esa fecha sus desarrolladores publicaron una nueva presentación de gameplay que permite recorrer un fin de semana de carreras completo.
Throttle Trace muestra cómo será su sistema de carreras
En lugar de concentrarse en una sucesión de escenas rápidas, la nueva presentación acompaña al desarrollador durante una jornada completa de competición. El recorrido comienza en las prácticas, continúa con la búsqueda de una vuelta de clasificación competitiva y termina en una carrera completa.
La intención es mostrar qué ocurre detrás de una vuelta rápida. El jugador debe decidir cuánto puede exigir los neumáticos, dónde frenar, cuándo atacar y cuándo conviene esperar para preparar un adelantamiento.
La estrategia también puede cambiar durante la carrera. La lluvia, la humedad de la pista, la temperatura del aire y del asfalto modifican el agarre y el comportamiento de los neumáticos. Los incidentes, los autos de seguridad y los daños pueden obligar a replantear una estrategia que parecía funcionar al comienzo.
Aunque Throttle Trace plantea controles y mecánicas accesibles, su sistema de simulación está construido alrededor de estas decisiones. La diferencia entre una vuelta rápida y una excepcional depende de cómo se administra cada sección del circuito.
El juego permitirá diseñar tus propios circuitos
Una de las novedades anunciadas junto con la fecha de lanzamiento es el Editor de pistas, una herramienta integrada al juego que permitirá crear nuevos circuitos.
El sistema utiliza las mismas herramientas empleadas para construir los trazados disponibles en la demo. Así, los jugadores podrán diseñar sus propias pistas y competir en ellas sin salir del juego.
La actualización también incorpora un nuevo modelo de automóvil y mejoras en las texturas de los paisajes y las superficies de los circuitos, parte de la evolución visual que el título ha experimentado antes de su llegada al Acceso anticipado.
Un modo carrera construido alrededor de fines de semana completos
Throttle Trace propone participar en fines de semana de carreras completos y avanzar a través de diferentes eventos dentro de su modo carrera.
Las competencias incluyen pilotos controlados por inteligencia artificial y un sistema de posicionamiento pensado para generar adelantamientos, defensas y enfrentamientos rueda a rueda.
También existe un modo Contrarreloj para intentar mejorar los tiempos y compararlos con los de jugadores de todo el mundo. Las tablas incluyen tiempos y fantasmas de otros participantes, mientras que el multijugador permite enfrentarse directamente con otros jugadores.
El comportamiento de los autos tampoco termina cuando aparece una bandera a cuadros. Las colisiones están basadas en físicas y los distintos componentes pueden sufrir daños individuales, por lo que un contacto puede tener consecuencias durante el resto de la carrera.
El clima puede cambiar por completo una carrera
La meteorología ocupa un lugar importante en la simulación. La lluvia y la humedad modifican las condiciones de la pista, mientras que las temperaturas del aire y del asfalto afectan el agarre y el rendimiento de los neumáticos.
Los circuitos también tendrán características climáticas diferentes. Algunas pistas presentarán condiciones frías que dificultan mantener los neumáticos en temperatura, mientras otras estarán marcadas por ambientes tropicales donde el sobrecalentamiento y las tormentas repentinas pueden modificar la estrategia.
El sistema también contempla que los rivales y el ingeniero de carrera ajusten sus planes conforme cambian las condiciones, aparecen incidentes o intervienen los autos de seguridad.
Cuando termine una carrera, el Modo Repetición permitirá revisar nuevamente sus momentos decisivos, desde un adelantamiento en la última vuelta hasta un error o accidente.
Cuándo sale Throttle Trace en Steam
La demo de Throttle Trace ya está disponible en Steam, mientras que la versión completa llegará el 15 de septiembre de 2026 en Acceso anticipado para PC.
El proyecto está desarrollado por Unordered Games, estudio fundado por Alex Taber, desarrollador independiente radicado en Brooklyn, Nueva York. Durante la cuarentena, Taber comenzó a practicar sim racing con volante y pedales, experiencia que terminó influyendo en su trabajo posterior.
En 2024 lanzó Vroomies, su primer juego, creado con la intención de trasladar la sensación de las carreras a un formato compacto. Throttle Trace representa su siguiente proyecto dentro de ese mismo interés por los videojuegos de automovilismo.
El título será publicado por MicroProse, compañía fundada en 1982 y conocida por juegos de simulación como Falcon, F-15 Strike Eagle, Silent Service, Gunship, Grand Prix, Civilization, B-17 The Mighty Eighth y la serie X-COM.

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